TFT 아이템 조합법 및 설명
완제 아이템 조합식, 찬란한 아이템 및 유물 정리. (60 items)
+10% 공격력
+10% 공격 속도
+10 주문력
+15 시작 마나
+20 방어력
+20 마법 저항력
+150 체력
+20% 치명타 확률
무언가 할 수 있을 것 같습니다...
평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.@TFTUnitProperty.:TFT_Augment_DeadlierCaps_TRAKey@
최대 체력 % 획득초마다 칸 내에 있는 적 하나에게 초 동안 불태우기를 %, 상처를 % 적용불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해상처: 체력 회복량 감소
2가지 효과 획득:공격력 %, 주문력 %모든 피해 흡혈 %체력이 %를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 % 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 초 동안 적에게 불태우기를 %, 상처를 % 적용불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 초 동안 적에게 불태우기를 %, 상처를 % 적용불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해상처: 체력 회복량 감소
모든 요소로부터 얻는 마나 % 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득탱커, 전사: 방어력 및 마법 저항력 획득기타 역할군: 공격력 및 주문력 % 획득
내구력 % 획득. 체력이 % 이상일 때 대신 내구력 % 획득@TFTUnitProperty.:TFT_Augment_WarmogsBuckle_TRAKey@
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.@TFTUnitProperty.:TFT_Augment_TragicalBlade_TRAKey@
입힌 피해량의 %만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복아군 체력 회복량: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.@TFTUnitProperty.:TFT_Augment_DeadlierCaps_TRAKey@
2가지 효과 획득:공격력 %, 주문력 %모든 피해 흡혈 %체력이 %를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 % 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.@TFTUnitProperty.:TFT_Augment_TragicalBlade_TRAKey@
TFT Set 13 Item Recipes & Slamming Guide: Core Components to BiS
Item efficiency wins TFT games. While high-tier units provide raw stats, correct itemization (Best in Slot / BiS) multiplies effective damage output and frontline survivability. Learn when to slam generalist items versus holding for high-ceiling combinations.
Item Component Priority
B.F. Sword, Needlessly Large Rod, and Tear of the Goddess enable immediate offensive carry itemization, while Giant's Belt and Chain Vest stabilize frontline durability in early rounds.
The Item Slamming Rule
In high-ELO lobbies, bleeding 40 HP waiting for perfect 3-item BiS combinations leads to early eliminations. Slamming versatile items (Bloodthirster, Edge of Night, Red Buff) guarantees a higher placement floor.
Key Strategic Takeaways
- Slam early tempo items (Sunfire Cape, Warmog's Armor, Statikk Shiv) during Stage 2 to conserve HP and establish win-streaks.
- Never keep more than 3 uncombined components idling on your bench by Stage 3-2.
- Sunder (Armor reduction like Last Whisper / Evenshroud) and Shred (Magic resist reduction like Statikk Shiv / Ionic Spark) are mandatory in every end-game board.
- Radiant & Artifact items offer extraordinary combat multipliers—balance your carry's stat profile between Base Damage, Attack Speed, and Damage Amplification.
TFT Set 13 Item Crafting FAQs
Common questions regarding component recipes, Radiant items, and slamming strategy.

